Muy buenas noches mis queridos amigos RH, Hoy les traigo un nuevo tutoríal de la mano de nuestro compañero Scarex, en el cual nos muestra la manera de introducir nuevas animaciones a nuestro ROM con también una muy buena herramienta Tileset Animation Editor herramienta hecha por Lu-Ho que también les pongo para que puedan descargar.
Hola a todos aquí en mi segunda actualización de la semana, hoy les traje una lista muy buena de efectos de sonido recolectados por mi. Bueno después de pasarme como 5 horas buscando cada sonido en los script logre tener una lista buena y aquí se las dejo espero les guste
Editado: Colocado en la sección de tutoriales, podéis leerlo aquí: Efectos de sonido
Bueno, tal y como les adelanta el título de la noticia, ya ha llegado a WAH un tutorial explicativo de como insertar fondos de batalla (battle backgrounds) en nuestro hack.
La manera explicada es la más sencilla, dónde no hay que tocar la raw, solo se cambiará la base donde se situan los pokémon. Tal y como pueden ver en la imagen.
Sín más que decir, os dejo con el tutorial de cambiar fondos. También pueden acceder a él pinchando en la imagen de la noticia.
¡Así es! Como dice el título de la noticia, hoy traigo un tutorial muy completo, de como hacer scripts de nivel. El manual ha sido elaborado por Ribon22x y Eing15(yo), entre los dos le hemos puesto nuestro toque. Además, contiene ejemplos y todo, y es más completo que el actual. Aparte es con el nuevo advance map, y el XSE. En el se explica TODO y también como arreglar el "mitico" bug de que se te repita, o se quede clavado el juego. Para acceder al manual, pincha encima de la imagen, o clic en manual scripts de nivel.
¡Pronto más noticias! (Como el resultado del MHM, recursos, manuales y esas cosas.)
¡Así es! Tal y como afirma el título de esta noticia, hoy traemos a WAH un manual sobre como cambiar la introducción al rom, esa que pone "nintendo" y blabla.. la podremos cambiar por el mensaje que queramos.
Así es usuarios de wah, como vengo diciendo desde hace tiempo, se acercarían muchos manuales aquí, y uno de ellos es sobre la edición de midis, un mundo muy grande, que aún quedan muchas cosas que saber.. Y es que el Rom-hacking, cada vez expande más su conocimientos, ¿Quien imaginó cuando empezamos a editar gba que llegariamos hasta tal punto?
En fin, me dejo de habladurias, y digo de que trata le manual.. El manual trata de cambiar los voicegroup.
Las voicegroup, son el conjunto de instrumentos que tocan en una midi, y si las cambiamos por las acordes del rom, conseguiremos que nuestra midi suene acorde.
Así es, tal y como dije anteriormente he estado un poco de tiempo inactivo con la web.. ¡Pero hoy por fin actualizamos! Y que mejor que actualizar, con una noticia hablando de las midis. El manual, viene de parte de AgR un buen rom hacker, que gracias a él, aprendí yo a insertar midis.
Sin más preambulos, aquí les dejo el link para ver el manual.
O de lo contrario, presionen en la imagen de midis.
¡Buenas a todos WAH! Como dice el título, hoy nos llega un ¡nuevo manual para el mundo del Pokehacking de GBA! El manual nos llega de parte de R!cci creador del pokémon Black and White, que cambió hará un tiempo la música del hack, y decidió hacerle looping a las midis. Entonces seguido de eso, nos hizo un manual dedicado a ello.
Para ver el manual click en manual loopear midis. O click en la sección de manuales en su respectivo apartado.
Ya esta perfecta toda el area de tutoriales. Podéis identificarlos por su cabecera azul con un Slowking, que es un Pokémon muy inteligente y son capaces de comunicarse con los humanos.
Todos los tutoriales han sido traídos, recolocados y adaptados desde el anterior dominio al nuevo (recordad: wahackpokemon.com).
Además han tenido que ser revisados uno a uno para comprobar que siguen funcionando las imágenes y los enlaces.
Al final les cambiamos algunos títulos y han pasado a llamarse "tutoriales" en vez de "manuales" para que sea compatible con la versi´no inglesa de la web. En realidad la palabra tutorial es un anglicismo y lo correcto es manual...
Bueno como ya sabéis para mejorar tus técnicas de hacking es esencial que practiques abriendo la rom y buscando la manera de conseguir editar cosas nuevas. Practicar con los manuales es solo el principio, pero son innegablemente útiles, así que seguidlo y si dicen algo que no entendais practicarlo una y otra vez hasta q lo consigáis.
¡Buenas! Hoy les traemos un manual creado por Peyi, que nos introduce al mundo del ASM. En esta podrán ver una breve explicación del Lenguaje Ensamblador y luego nos explica como se usa sus comandos, para que los más expertos vayan entendiendo un poco de que va esto. Aun así hay varias cosas que no se explican ni muestran, ya que la idea principal es introducir, no dar todo servido, ya que para el nivel que exige el ASM la investigación es 100% necesaria.
Pueden acceder al manual pulsando en el enlace de Introducc. ASM.
Como les había prometido, Koder se a currado un manual de como hacer portadas con 32 colores (anteriormente solo se sabía como hacerlas de hasta 16 colores), cosa que es una noticia genial para los que queríamos agregar por ejemplo un pokémon en la portada cuyos colores no encajaban con el fondo, y en el final eran demasiados colores y teníamos que ponernos a remover o repintar cosas.
Pues bueno, ya pueden disfrutar de este gran avance y crear sus portadas profesionales con ¡¡¡¡32 colores!!!