Whack a Hack!
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Whack a Hack!

¡Overworld Changer 4.0.1!

Por Xiros el 30 Jun 2008, Herramientas
De parte de HackLars y Pool92, nos llega esta totalmente renovada herramienta, y ¡Ahora está muchísimo mejor!

¿Y qué hay de nuevo?
  • Compatible con Pokémon Ruby, Fire Red y Emerald.
  • Diseño totalmente renovado.
  • Ahora se pueden repuntear los overworlds (Puedes poner tu la dirección, o también tiene una opción para que el programa te la busque automáticamente).
  • Si pones al Free Space Finder en la carpeta de ésta herramienta, el FSP se agregará al Overworld Changer.
  • La herramienta tiene tres idiomas, español, italiano e inglés.
  • Tiene un sistema de actualización desde la propia herramienta.

La pueden descargar de la sección de Herramientas.

wah

Manual de Scripts

Por Xiros el 28 Jun 2008, Tutoriales
wah
Luego de un rato sin actualizar, aquí les traigo mi manual de scripts.

Espero sea entendible, de todas formas no está terminado ya que iré intentando mejorándolo, agregando códigos, explicando de distinta forma cosas que no entiendan, etc.

Lo pueden ver en Manuales o pueden ir a el haciendo click aquí.

Bueno, eso es todo por hoy.
¡Pronto más noticias!

Más de hacking de D/P

Por Xiros el 19 Jun 2008, Herramientas

De parte de Swampert22, nos llega una actualización de una herramienta, y además... ¡Una herramienta nueva!

DP Trade Editor
Esta es la herr. actualizada. Ahora además de cambiar al pokémon también eliges al objeto que este lleva y el numero de "ID".
PokeEdit DP
Es la nueva herramienta, y es muy útil ya que puedes modificar los stats, el tipo, etc. de los 493 pokémon.


Las pueden descargar de la sección de Herr. NDS.

DP Trade Editor(Pincha para verla más grande)

Salió la herramienta DP Trade Editor

Por Xiros el 13 Jun 2008, Herramientas
Creada por Swampert22, nos llega una nueva herramienta para D/P, que se llama DP Trade Editor, y sirve para cambiar los pokémon que te piden y al que te dan en los intercambios internos del juego. En ésta versión no se pueden cambiar los niveles, aunque planea agregarlo para futuras actualizaciones de la herramienta.

La pueden descargar de la sección de Herr. NDS.

Aquí les dejo una imagen de la herramienta:

DP Trade Editor

Herramienta para editar los pk. salvajes en DP

Por Xiros el 08 Jun 2008, Herramientas
Wild Encounter Editor DP

De parte de gamefreakfatty, miembro de PokeSpam Inc., nos llega una nueva herramienta para D/P

Se llama Wild Encounter Editor DP y lo que hace es cambiar los pokémon salvajes que aparecen en las rutas, etc. Genial ¿no?

Ya todos la pueden disfrutar descargándola de la sección Herr. NDS.

También quería anunciar que se está trabajando en un editor de scripts para D/P, pero no han avanzado mucho y aun faltaría bastante para que lograra quedar más o menos bien.

XSE v1.01

Por Xiros el 06 Jun 2008, Herramientas
XSE v1.01 HackMew ha seguido actualizando a su fantástica herramienta, y ya todos pueden actualizar desde su XSE (recuerden que tiene una opción de actualización desde el mismo XSE en Ayuda-Actualizar).

Para ver algunas de las nuevas actualizaciones pueden entrar a aquí.

Está en inglés, y ando con el tiempo muy limitado como para ponerme a traducir al post, lo siento (de todas formas con un traductor no deberían tener muchos problemas).

¡Pronto más noticias!

Beta 1 de Pokémon Darkblue

Por el 03 Jun 2008, Betas
Pokémon Darkblue Hola, bueno, me presento, quizá me conozcan en los foros, soy Lex. ^^
Y me presento con un nuevo Beta para WAH, tras un trabajo bien elaborado de alrededor de tres meses.
Pokémon DarkBlue. [BETA 1]
Una trama desarrollada en la región de Kanji.
Un juego con:
- Nuevos Gráficos
- Nuevos Eventos
- Nuevos Personajes
- Nuevos Sitios
- Nuevos Desafíos por enfrentar
- Nuevos Villanos:
El Terror Squad. (Cuyo fin no es el lograr la paz mundial precisamente... )
- Y un objetivo que alcanzar
El campeonato del Alto mando de Kanji.
Y encontrar al padre del protagonista, pero esto no será nada fácil, ya que muchos personajes buenos, no tan buenos, y extremadamente malos, intervendrán en tu camino, al igual que cuantiosos desafíos que harán la trama mucho más interesante ^^.

Lo pueden descargar de la sección de Hack Roms

Bueno. Sólo me queda decir una cosa...
¡Disfrútenlo!

Aquí unas imágenes del hack:

DarkBlue DarkBlue DarkBlue
DarkBlue DarkBlue DarkBlue
DarkBlue DarkBlue DarkBlue



Editado por Xiros: Vaya, la sección de + Hack Roms fue creada para que no hubieran tantos hacks acumulados en la zona de Hack Roms, pero ya hay demasiados hacks en la segunda, y como dudo que vaya a hacer otra voy a tener que re-organizar los hacks para que ninguna sección quede sobrecargada.

Editado en 2010: al final las dos zonas de hack rom se fusionaron wink

¡Por Fin - XSE ya está aquí!

Por Xiros el 02 Jun 2008, Herramientas
eXtreme Script Editor
HackMew nos presenta la mejor herramienta para scriptear por lejos: eXtreme Script Editor.

Ando con poco tiempo así que les diré las funciones que yo considero son las más importantes (aclaro esto ya que una web me a estado copiando textualmente las características de las herramientas, como por ejemplo el AM que yo pongo, y la verdad es que me molesta).

  • ¡Más de 140 comandos!
  • Se pueden editar varios scripts a la vez (tiene pestañas agregadas).
  • Te explica la función de cada comando y tiene una guía de ayuda muy interesante (aunque de momento no está completa).
  • Calculadora científica agregada.
  • Puedes "personalizar" tu XSE (color de letra, color de fondo, tamaño de letra, etc.)
  • Tiene una opción para editar/crear scripts de nivel.
  • También contiene un visualizador hexadecimal.
  • Puedes actualizar a la ultima versión desde el mismo XSE, sin tener que bajar las nuevas versiones de las webs.
  • ¡Y mucho más!

La pueden descargar de la sección de Herr. GBA.
Aquí les dejo una imagen de como se vería el XSE en funcionamiento:

muestra XSE

¡Pronto más noticias!

Sprite Pokémon Platino

Por el 29 May 2008, Sitio
Giratina original¡Hola a todos! La nueva edición, Pokémon Platino, está dando ya mucho que hablar, ya que se ha confirmado.

En WAH se planea que cada vez que salga una novedad sobre Pokémon Platino, extraer los mayores sprites posibles sobre el juego.

Hoy les traigo un sprite de Giratina extraído que está indexado para que podáis insertarlo en vuestro hack.

Podéis descargarlo en Gen. Shinou

Los próximos sprites también vendrán indexados y preparados para que podáis usar. ¡Hasta pronto!

Advance Map 1.92

Por Xiros el 26 May 2008, Herramientas
Advance Map 1.92 wah

Pues sí, con más errores corregidos y algunos detalles nuevos agregados, de parte de LU-HO nos llega la versión 1.92 del mejor editor de mapeados para gba.

La verdad es que aun no lo he probado, pero me imagino que ya no tendrá prácticamente ningún bug (de todas formas si encuentran alguno no duden en decirlo).

Pueden descargarlo de la sección de Herr. GBA.

¡Pokémon Black&White Beta 1!

Por Xiros el 24 May 2008, Betas
De parte de Skoria, nos llega la Beta 1 de su Pokémon Never: Black&White, que en mi punto de vista es excelente.
La beta no es demasiado larga, llega hasta el primer gimnasio (y creo que algún evento más después del gimnasio, aunque no estoy seguro), pero la verdad es que vale la pena, y mucho.

Lo pueden descargar de la sección de + Hack-roms.





De paso aprovecharé a decir que por favor no presionen en cuanto a las noticias, que últimamente estoy casi sin tiempo (recuerden, los estudios y la vida van primero) y por eso no he podido actualizar, ni siquiera he tenido tiempo de terminar al manual de scripts que ya lo tengo en un 75%.

¡Pronto más noticias!

¡Salió Advance Map 1.91!

Por Xiros el 15 May 2008, Herramientas
Advance Map 1.91
Pues sí, por fin LU-HO se puso a corregir los errores de su Advance Map 1.91, y aunque no estoy seguro que los haya arreglado todos (así que mientras no estén 100% seguros de cuales funciones andan bien y cuales no recuerden hacer copias de seguridad!).

Aquí les dejo las correcciones que me parecieron más importantes que puso el en pokeco:

  • El Advance Map 1.91 funciona 3 veces más rápido que el 1.90.
  • La función de cambiar el tamaño de los mapeados ya está corregida (recuerden que antes te estropeaba los mapeados siguientes).
  • Se corrigió el bug de que cuando agregabas más scripts de nivel estropeaba al rom.
  • Antes si insertabas al mismo tiempo un tileset y los bloques el rom se estropeaba, ahora cambió las funciones de importación y ya funciona bien.
  • Los archivos de los mapas de las versiones anteriores ahora funcionan bien en AM 1.91.

Bien, la verdad es que de todas las nuevas correcciones de momento solo probé la de agrandar mapeados (que era la que más me interesaba), y también comprobé que al menos en mi computadora el AM si que va mucho más rápido.
Recuerden que si llegan a descubrir algún error no duden en ponerlo en los comentarios, yo luego se los mando a LU-HO y así los puede corregir.

Lo pueden descargar desde la sección de Herr. GBA.

¡Pronto más noticias!
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