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Herramientas Mejoradas

Por Serg!o el 07 Oct 2007, Herramientas

HackMew, un programador de herramientas que se está ganando el cielo facilitándonos la vida, acaba de sacar una gran actualización de sus herramientas.

Aquí la lista:

APE 1.3.3

Corregidos algunos errores menores del código y además ahora admite mejor las paletas comprimidas en LZ77, como las paletas de sprites y de otro gráficos que encontráis en unLZ.

A-Starter 1.4.0

El programa para cambiar los iniciales ahora tiene muchas nuevas opciones, como equipar a los iniciales tuyos y de tu rival con objetos y editar su nivel.

Free Space Finder 1.0.2

Esta herramienta sirve para buscar direcciones de espacios vacíos en la rom, deberías utilizarla los que no sabéis manejar un hex como thingy para saber donde poder compilar scripts o textos. Ahora puedes elegir los intervalos donde buscar.

Overworld Editor - Rebirth Edition 1.1.3

El editor de mini ahora incluye mayores opciones para editar minis, administra mejor las poses de cada mini y también arreglado está la importación de archivos bmp.

ROM Header Editor Advance 1.0.1

Edita la cabecera de la rom, por si queires que tu hack no se pueda abrir en otros programas de hacking... no muy buena idea pero os puede ser útil.

Start Map Chooser Advance 1.2.0

Esta herramienta sirve para elegir el mapeado donde comienzas, ya sabéis no más empezar metido en un camión... Ahora por ejemplo puedes editar las coordenadas en donde vas a aparecer en el mapa incluso hacia que orientación mira tu mini.

UnLZ-GBA hackeadillo

A esta herramienta que en realidad es de LoadingNow la trae editada un poquillo, para que no tengáis que estar copiando a mano las direcciones donde están los gráficos, ahora en los campos "image offset" y "pallete offset" puedes copiar la dirección para agilizar el proceso.


Las podéis descargar todas en la sección de herramientas:
Nuevas herramientas de HackMew.


Si queréis tener + información actualizada leed Fábrica de herramientas de HackMew en Poke Community y si queréis descargar también el código fuente para mejorarlas según la licencia con la que HackMew las libera (BY-SA), entrad en la página de HackMew.

¡Suerte y al toro!

¡Nueva Versión del APE!

Por Xiros el 14 Jul 2007, Herramientas
Best Hacking Colour Tool
HackMew ya ha terminado la versión 1.3.0 del APE (Advanced Palette Editor) y realmente le ha quedado de lujo!

El APE es una herramienta creada por HackMew que sirve para cambiar los colores de una ROM de GBA, las paletas, de una forma extremadamente rápida y fácil. ¡Simplemente es genial!
    La 1.3.0 trae bastantes agregados y actualizaciones nuevas. Algunas caracteristicas son:
  • ¡El degradador de colores! con el que puedes conseguir fantásticos resultados de degradados.
  • Se pueden agregar marcadores, por defecto ya trae uno con las paletas más importantes del rubí, y tb otras más elementales del FR.
  • Tiene un selector de color para que en vez de tener que estar calculándolo con alguna herramienta o poner el número a ojo lo puedas seleccionar directamente desde, por ejemplo, otra imagen.
  • Funciones de la primera versión muy mejoradas!
  • Ya tiene corregida la traducción anterior que decía "loadear" en vez de cargar y tal.
  • Tiene un modo seguro que te advierte cuando cargas paletas si lo que cargaste es un color o no, y si no lo es te avisara que lo cambies. ¡Increible!.
  • Y por supuesto una gran facilidad de uso, leete el léeme "Readme.txt" que viene incluido y verás que además tiene un montón de truquillos para que sea más fácil y rápido.
  • ¡Ah! Y tb viene con iconitos de colores! ^hueee^
El APE es, sin duda, la mejor herramienta de colores para GBA así que desde Wah la apoyamos incondicionalmente y os la recomendamos.


La puedes descargar de la sección de herramientas o pinchando en la imagen de abajo:



APE
Por cierto, los marcadores y el cabezal del APE los hizo Serg!o.

Pokémon Amplifier

Por Serg!o el 11 Jul 2007, Herramientas
Pikablu
El Pokémon Amplifier es una herramienta hecha por Glue que sirve para editar las características de los Pokémon. Básicamente sus tipos, estadísticas, ataques que aprende al subir de nivel, las MT y MO compatibles, evolución, dificultad de captura y ritmo de experiencia.

¿Echáis algo en falta?
Sí, las habilidades. Así que para modificar los pokémon necesitaréis también el Base Edit (incluido en Elite Map) que permite modificar otros valores (habilidades, grupos huevo y distribución por sexos).

Las poké-características del Amplifier son:
*Los tipos. Ya sabéis que son
*Las estadísticas base. Las fortalezas y debilidades de los Pokémon en puntos de salud (HP), ataque, defensa, ataque especial y def. especial.
*Ataques que aprende al subir de nivel. Para esto servía tb el Patted (en EM) pero lo normal es que diese bastantes errores así que ¡os recomiendo el amplifier!
*Evolución. Bastante fácil. Para esto servía el RS Evolution que solo valía para el Rubí y Zafiro , así que tb mejor el amplifier.
*Por último, la probabilidad de captura y de mejora. Cuando el número es menor, como los legendarios, es más difícil que la Pokéball funcione; y lo contrario con un n mayor como el de Rattata. El otro es la experiencia, lo que cuesta subirle de nivel; por ejemplo, subir de nivel a un Dragonite necesita mucha más experiencia que subirle el nivel a un Sentret y también debilitar a un Dragonite oponente te da más puntos de experiencia que acabar con un Sentret.

Pues eso, bajarla y no abuséis de ella poniendo Magikarps con Híper Rayo y esas cosas.

Pokemon Amplifier

Muchas nuevas herramientas y un proyecto de escuela

Por Serg!o el 24 May 2007, Herramientas
Bueno pues estuve hablando con HackMew, un programador italiano que se ha estado currando varias herramientas de pokehacking:

Advanced Palette Editor [APE] 1.0.0.0 Universal
Advance Starter [A-Starter] 1.3.0.0 R/Z, E, RF/VH
Free Space Finder [FSF] 1.0.0.0 Universal
Overworld Editor - Rebirth Edition 1.1.0.0 R/Z, E, RF/VH
ROM Header Editor Advance [RHEA] 1.0.0.0 Universal
Start Map Chooser Advance [SMCA] 1.0.0.0 R/Z, E, RF/VH

Como veis algunas en concreto son utilísimas, por ejemplo el desarrollo de una versión más nueva (¡Y traducida!) del OW para editar los minis o el A-Palette para editar las paletas de colores de una manera increíblemente fácil (aunque necesitáis las direcciones, mientras preparamos una lista de direcciones pasaros por la página de Alexmad, VillaRock, que puso allí bastantes). Otra cosa bastante útil es el A-Starter para cambiar los iniciales, que ahora es compatible con todas las bases de Pokémon.

¡Gracias por tu trabajo tío!

Y tal... bueno la otra es que para igualar un poco los niveles y para que aumenten de los hackers hispanos iba a comenzar a hacer "clases" en el chat de Wah, pero el servidor del chat ha desaparecido así que ahora ni tenemos chat ni ná, a ver si consigo resubir otro rápido. Para que las clases nos vengan bien a todos sería plan de hacerlas un domingo y para que a nadie le pillen mal por su huso horario, hacerlas cuando en España es la tarde y en América la mañana. Bueno opinad que os parece y si hay opiniones favorables y consigo encontrar un chat decente (acepto recomendaciones, sobre todo si sabéis de otro chat en "flash") serían ya este domingo ¿va?

Editado: Que ya es hoy, las clases comenzaran a la UTC 16:00, osea a las 17 en España, la 13 en Buenos Aires, las 11 en la Habana, las 10 en México DF y las 8 de la mañana en Tijuana, pero que os podéis ir conectando antes y también después. Para + info: Husos Horarios

PD: Por cierto, ¿visteis? ya superamos nada más y nada menos que los "siete patitos", 2.222.222 de visitas. ¡Agüita! Y parecía ayer cuando me pegaba con las guías en inglés para aprender a insertar tiles y ahora, uff, hemos superado los 2 millones. En fin, ¡gracias!

¡¡ Herramienta para las huellas !!

Por Serg!o el 01 Nov 2006, Herramientas
Pues Mewthree, que acaba de cambiarse de web también a sacado una herramienta nueva:
FootPrintED
Sirve mayormente para cambiar las huellas de los pokemon que salen en la pokedex, sencillo: cargar la rom, editar y guardar.

Para bajarla pinchar el nombre de la herramienta o visitad la página de mewthree que ahora necesita visitantes...

OverworldEditor

Por Alexmad el 07 Sep 2006, Herramientas
Para todos los que se quemaban el cerebro con los minis, porque no les salían bien, este programa los ayudará mucho, la última versión OverworldEditor - Rebirth Edition.
¡Si tuviste gusto de OverworldEditor, tendrás gusto probablemente de esta edición! ^^


LISTA DE CARACTERSTICAS
  • Importación/exportación
  • Importación agregada a paletas
  • Agregado deshacer/hacer de nuevo
  • Modo experto agregado
  • Cambio agregado de paletas

VERSIONES COMPATIBLES
  • rubí (japonés, inglés, italiano, español, francés, alemán)
  • zafiro (japonés, inglés, italiano, español, francés, alemán)
  • esmeralda (japonés, inglés, italiano, español, francés, alemán)
  • rojo fuego (japonés, inglés, italiano, español, francés, alemán)
  • verde hoja (japonés, inglés, italiano, español, francés, alemán)

Se supone que ahora podrás importar tus minis dibujados a paint y meterlos aquí tongue

Gracias a todos los que crearon este estupendo programa :P (Xeon y -HackMew- )

Image and video hosting by TinyPic

para descargarlo sólo presiona la imagen laughing laughing

Reactualizadas las herramientas

Por Serg!o el 31 Jul 2006, Herramientas
Ahora la sección de herramientas para hacks incluye:
La actualización de Advance Map (1.82)
La última versión de Advance Mart (6.5)
La última versión de Poketronic (0.7)
El Pokepic, cuyo enlace ya funciona.
El Different Starter, para cambiar los iniciales en todas las versiones.
El Overworld Sprite Editor para exportar e importar minis.
El RS Evolution, cuyo enlace ya funciona.

Y las demás herramientas que ya funcionaban.
Las únicas que faltan es el Unlz independiente, lo que es un pego porque ya viene incluido en EliteMap, y el Color-Point, que no es en absoluto una herramienta imprescindible.

Actualización herramientas: versión 1.82 para AM y Overworld Sprite editor para cambiar minis.

Por Serg!o el 26 Jul 2006, Herramientas
Pues el título lo dice todo.
La actualización de la herramienta de Lu-ho, ya es la edición 1.82, más que nada los cambios que trae son correcciones de bastantes errorcillos que tenía por ahí.

Podéis bajarlo aquí:
¡Descargar AM182!


Otra herramienta que salió es para editar los minis, que espero q esté disponible pronto.

¡¡ Salió A-Text 3.1.1 !!

Por Serg!o el 28 Jun 2006, Herramientas


Pues ya tenemos la actualización de esta pequeña gran herramienta cuyo autor es Scizz. Su manejo sigue siendo tan fácil como siempre y su apariencia ha mejorado muchísimo. También añadíó (y corregió) algunos aspectos muy guapos:

Por fin podemos escribir directamente la "Ñ", ya que en la versión anterior para q saliese una "ñ" había que escribir "ª". Otros caracteres de la tabla que han cambiado son por ejemplo que los tres puntos van entre corchetes "[...]" y creo que no hay muchos más cambios en las letras.

Una opción muy buena para crear un script de texto, esto es, si pones un nuevo mini en un mapeado, escribes el texto en AText y automáticamente te dirá una dirección de un nuevo script para poner en tu mapeador (AM o EM). Los pasos los puedes leer aquí.

Una opción que simplifica el inscribir el texto en el Ini para editarlo después, puesto que cuando lo haces puedes desplegar una lista pare elegir el banco de textos sin que tengas que escribirlo.

Pues eso es todo lo podéis descargar desde la sección de herramientas o directamente:

¡Descargar!


Advancemap 1.81 por LU-HO

Por Baro el 11 Mar 2006, Herramientas
Pues ha salido hace poquito. Tiene algunas correcciones de compatibilidad con FR (no mucho) y otras cosillas. También tiene traducciones a brasileiro y afrikaans, lo cual no os sirve de mucho, pero eso indicaría que para las nuevas versiones estarán ya las demás traducciones. Esperemos que la española tambien.

¡ Descárgala ya !

¡Gracias a Nero por el chivatazo!

^_^

¡Renueva el principio de tu hack!

Por Serg!o el 11 Mar 2006, Herramientas
Pues aquí está una nueva herramienta desde la página de mewthee, IntroEd, sirve para dos cosas:
1 Cambiar el pokémon que enseña Birch en la introducción. (Azumarril)
2 Cambiar el mapa donde comienzas la aventura. (Camión)


¡ Descargar !

Advancemap 1.80 by LU-HO

Por Baro el 21 Feb 2006, Herramientas
Pos eso, que ya salió. La interfaz está más molonguis y en teoría se pueden agregar mapas nuevos, ademas de datos de pokemon salvajes (aunque hay un bug con eso, así que conservad la versión antigua para editarlo, o usad otro programa). La traducción al español no está del todo hecha, y lo poco que está está mal. Es raro, porque conozco al tipoq ue la estaba haciendo (y gracias a el me enteré de que salía esta semana y estuve al loro). Supongo que fue víctima de una dead-line.


Bajar la version 1.80
Bajar la version más reciente (ahora es la 1.80, pero si actualizan o algo, siempre se puede bajar usando este link)


Ver tema original en PC


Hala, a destrozar, rapaces!

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