de visitas¡Gracias por estar ahí!
En realidad
hace sólo un año batimos el millón de visitas y ahora, doce meses después, nos habéis visitado ya tres millones y medio de vosotros.
Nos alegramos un montón de que os guste tanto esta página y haremos todo lo que podamos por que cada vez os guste más y sin quedarnos atrás!
Así que ¡muchas gracias por visitarnos!
Hace un momento estuve haciendo un pequeño decálogo que dice las cosas que yo pienso que se necesitan para hacer un buen hack, y como me gustó tanto pues lo pongo aquí para que los que deseen puedan usarlo como una "guía".
Pues aquí va:
Decálogo para hacer un buen hack...Por Xiros. - Haz a tu hack como la cosa que más amas, en el momento de hackear ponle todo tu esfuerzo y verás que lo lograrás.
- Tu hack debe ser tuyo propio, no te copies de los demás para llegar al éxito, porque solo te llevará a la derrota. La única forma de llegar al éxito es no copiarte de los demás y demostrar que puedes lograr algo maravilloso.
- La historia de tu hack es LO MÁS IMPORTANTE, sin una historia divertida no hay nada divertido que jugar.
- Antes de hacer cada cosa piensalo dos veces, y luego en el momento de hacerlo, que quede exactamente igual a como lo pensaste, o mejor.
- No te rindas si tus resultados no son los deseados, siempre lo puedes tomar como un desafío e intentar mejorar.
- En el momento de hacer un hack, no solo te preocupes por una parte, haz de todo un poco, o luego el aburrimiento te matará.
- Siempre imaginate lo genial que será lo próximo que harás en tu hack, aunque aun no sepas hacerlo, si lo tomas como desafío seguro lo logras.
- Siempre haz todo tu, y, si no lo logras, vuelve a intentarlo.
- Si no logras hacer lo que deseas, siempre puedes usar cosas de otras personas, pero no lo tomes como costumbre, que si no tu hack será más de otros que tuyo.
- Busca una meta al empezar, y jamás te distraigas de ella, solo así llegarás al final.

Cómo siempre suelo hacer entrevistas, esta vez le tocó a Serg!o y bueno estuvimos hablando y no tuvo ningún problema en hacerla, al contrario. El caso es que me dijo que ya que estaba con la entrevista que la anunciease aquí, así que ¡aquí tenéis el enlace para que la leáis!
Entrevista a Serg!o Espero que la disfruten, vean las curiosidades y la lean toda entera.
Pues la verdad es q un asco... pero estoy sin linea de Internet: los cerdos anteriormente conocidos como Wanadoo y
de cuyo nombre actual no quiero acordarme han sobrecargado la central y han desconectado a un montón de gente, entre ellos yo.
Lo siento pero hasta, espero que solo unos días, no actualizaré el tema de SP, ni podré actualizar Wah y los huevos tardarán un poco mas en abrirse (30 de agosto).
Pero no hay mal que por bien no venga, y ese bien es que estoy trabajando a tope en el Naranja y le queda ya un poquitín solo.
En cuanto me permitan volver responderé TODAS las preguntas del foro, pondré todos los avances del Naranja, nacerán los huevos y habrá otros nuevos y colgaré una guía de portadas de
Xiros, la guía de APE actualizada a los nuevos cambios q trae, y algún programilla más... creo q me dejo algo.. pero bueno... ¡hasta pronto!
Editado, 3desep: ¡Ya me devolvieron la conexión!

Está claro que lo que no mata fortalece así que no es de extrañar que Studio Pokémon esté creciendo a un ritmo imparable. Desde que se abrió hace cuatro años , con Gary, se convirtió rápidamente en el sitio de referencia hasta que con un resbalón de su siguiente admin se fue todo al garete... aún así la comunidad del foro era enorme... luego se reinició tres veces... y luego Gary volvió y después de mucho ¡re-arrancó la web! Así que ahora en escalada a la cima.
A todo esto Wah, que antes estaba en otro dominio, se unió a SP hará unos dos o tres años, una gran alianza. Así que ahora ya sólo nos queda que nos felicitéis vosotros con vuestras visitas y tu participación en la comunidad.
¡Larga vida a SP!
Para ponerte los pokémon bebés cumpleañeros en tu firma. ¡hazle clic!

Lo pongo aparte de la noticia de lo que Nintendo Acción dice para que no mezcléis: Recordad que mañana domingo, 21 de julio, seguimos como siempre con las clases. Como las otra de scripts se dieron bien y aprendisteis a hacerlos he pensado para mañana preparar una sobre movimientos, el famoso "applymovement", para animar los minis de vuestro mapeado (podéis ver esta
animación del Naranja como ejemplo).
Aunque en la clase anterior pusimos como ejemplo una batalla salvaje (wildbattle), para esta he pensado solo en 'hablar con un personaje' y después que que se 'vaya andando'. Lo haremos con la gente que se apunte, así que si queréis apuntaros, imprescindibles dos cosas: leer como
hacer un applymove y apuntarse en la
pizarra del chat.

¡Ah! Me dijo un amigo de Colombia que no se conectó porque no sabía a que hora correspondía según el huso horario, así que aquí coloco una lista de las horas a las que empiezan las clases según el huso horario de todos los países donde se habla idioma español:
17:00 España; 16:00 Marruecos, Sáhara Occ. e Islas Canarias; 15:00 Guinea ec.; 13:00 Uruguay y Argentina. 12:00 República Dominicana, Venezuela, Bolivia, Paraguay y Chile; 11:00 Cuba, Puerto Rico, Colombia, Panamá, Ecuador y Perú; 10:00 México DF, Guatemala, Honduras, Salvador, Nicaragua y Costa Rica. (En México y EE.UU. varía según estado).
Al comprar este mes en España la revista de Nintendo Acción quizá notáseis que se mencionaban a los hacks Naranja y Quartz y además al Frigo Returns ese y al Chaos Black de
Mewthree. No es la primera vez que hacen referencia a Wah en Nintendo acción (
También hará un año los desmintieron), pero esta vez el "profesor Oak" se ha pasado un poco porque, aunque hace bien criticando a los piratas... ¡Dice que hackeamos para vender! ¡Mentira podrida! Son los piratas quienes se dedican a vender el trabajo "fan" que hacemos de forma libre.
Los hacks no se deberían vender por la sencilla razón de que la base está programado por
Nintendo y Game Freaks protegida con derechos de copia y es ilegal tanto venderlo, si no eres Nintendo, y comprarlo, si no compras a Nintendo. Por otro lado, las modificaciones que nosotros hacemos son libres ya que no son profesionales, las hacemos igual que un seguidor hace una guía de un videojuego o un dibujo de un pokémon y lo cuelga en su página.
Bueno el caso es que me parece terrible que se diga literalmente "los programadores de estos juegos copian los gráficos, diseños, [...] de otras compañías y sacan dinero [...]."
¿Pero cómo vamos unos seguidores de Pokémon a organizar una red mafiosa de venta internacional de cartuchos? ¿Qué culpa tenemos de que unos chinos se hayan dedicado a sacar dinero de lo que nosotros por diversión hacemos?
En resumen, yo entiendo que no quieran explicar todo el proceso de creación de un hack, pero deberían diferenciar entre los que hacemos hacks y los piratas. En fin, al menos me quedo con la última frase, porque en el fondo nos acaban dando la razón:
Si te divierten y los consigues gratis, pues disfrútalos pero pagar por ellos es dar dinero a quienes no se lo merecen.
¡Felicidades a todos los que se acercan a la escuela de Wah los domingos para resolver sus dudas en tiempo real!
Na, eso, que la verdad es que está empezando a ir bastante bien y eso que este domingo pasado fue nuestro segundo día. Ya comentamos que había un montón de gente chateando en la escuela y a veces era un caos, así que quería agradecer a todos los que estuvimos ahí dando clase y en especial a
Xiros que estuvo conmigo ahí al pie del cañón los dos días y encima tiene mérito porque siendo americano mientras en España las clases caen por la tarde allá, al otro lado del charco, es por la mañana.

Y de noticias básicamente dos:

La primera es sobre el cambio de paletas, bueno que Xiros
(tb) se curró una guía para la cacho
herramienta que es el APE para que aprendáis a utilizarlo.
Pincha aquí para ir a la guía de Paletas con APE Además no os acostumbréis demasiado porque pronto el autor va a sacar una actualización increíblemente mejorada para que sea mucho más fácil (¡Aún más!)

La otra noticia es que también tenemos a medio preparar una sección de bases, ya sabéis, parches que podéis aplicar en un rom para ¡comenzar el hackeo en un ambiente completamente nuevo! En principio tenemos preparadas cuatro.
▼ ¡Comentad! ▼
Weno, na, que esta noticias es para recordaros que hoy, como el domingo pasado, vovleremos a hacer las clases en el chat así que si tienes dudas prepáratelas y a las cinco (17:00, en Esp.) podrás plantearlas en el chat!
¡Entrad!
bueno, feliz día de reyes! en breve tendréis vuestro regalito!
Pues está sección está preparada para q podais usar wah directamente para exponer:
![]()
Parches de hacks
![]()
Sprites (fakes, quimeras...)
![]()
Tutoriales (de hacks, de sprites...)
En la sección reservaremos un nombre para el autor y debajo pondremos todos los trabajos q nos mande.
Imprescindible:
Para que lo coloquemos teneis q poner:
Para
hacks:
Título
Enlace al hack (
como rapid share, megaupload, yousendit, etc.)
Descripción breve
(si queréis también una imagen de prueba)
Para
sprites:
Enlace directo a la imagen
Descripción breve
Para
tutoriales:
Título
Enlace
Descripción breve
Para que los pongamos podéis enviar estos datos a nuestro correo o si son sprites exhibirlos en el foro:
Exhibición de sprites.
He actualizado los hacks proyectos aquellos que sorteábamos en el foro de SP y os los he dejado allí para que los probéis.
Recordad que están para que los continuéis pero a cambio debéis mencionar en los créditos a Wah de los hack que usen material sacado de los hack-proyectos.
Las imágenes:
Baby
Tormenta de Arena

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