Whack a Hack!
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Whack a Hack!

¡¡ Salió A-Text 3.1.1 !!

Por Serg!o el 28 Jun 2006, Herramientas


Pues ya tenemos la actualización de esta pequeña gran herramienta cuyo autor es Scizz. Su manejo sigue siendo tan fácil como siempre y su apariencia ha mejorado muchísimo. También añadíó (y corregió) algunos aspectos muy guapos:

Por fin podemos escribir directamente la "Ñ", ya que en la versión anterior para q saliese una "ñ" había que escribir "ª". Otros caracteres de la tabla que han cambiado son por ejemplo que los tres puntos van entre corchetes "[...]" y creo que no hay muchos más cambios en las letras.

Una opción muy buena para crear un script de texto, esto es, si pones un nuevo mini en un mapeado, escribes el texto en AText y automáticamente te dirá una dirección de un nuevo script para poner en tu mapeador (AM o EM). Los pasos los puedes leer aquí.

Una opción que simplifica el inscribir el texto en el Ini para editarlo después, puesto que cuando lo haces puedes desplegar una lista pare elegir el banco de textos sin que tengas que escribirlo.

Pues eso es todo lo podéis descargar desde la sección de herramientas o directamente:



¡Nuevos tiles de regalo! Avalancha vegetal. 7 Nuevos árboles

Por Serg!o el 25 Jun 2006, Tiles


Pues vamos renovando la sección de tiles con 4 árboles grandes más un juego de dos árboles grandes, uno mediano y un nenufar, son totalmente nuevos, hechos desde cero.

Su creador soy yo, Serg!o, los podéis usar libremente en vuestros hacks, pero tenéis que dar créditos a Wah (Explicado aquí). Está completamente prohibido subirlos a otra página web.

Eso es todo. Aprovecharlos para vuestros hacks.

Podeís ver los nuevos tiles desde "Tiles básicos"
Para aprender a insertarlos lee "insertar tiles"


Premios del Concurso de Hack de SP

Por Serg!o el 24 Jun 2006, Concursos


Los resultados han sido estos:







Las premios van unidos según el hack porque los resultados no han estado distribuidos entre los concursantes: los tres primeros puestos se han repartido entre solo tres hacks.

Si queréis opinar sobre el concurso podréis hacerlo en el tema de Wah en SP.

¡¡¡ Problemas solucionados !!!

Por Serg!o el 24 Jun 2006, Circulares


Habreis visto que tras la actualización de los huevos volvimos hacia atrás, esto pasó porque el administrador de SP se equivocó y borró la carpeta de Wah, por suerte teníamos una copia de seguridad aunque no incluye la última actualización.

Tras este incidente la página de noticias, en la que se escriben las noticias, no me permitía ni subir imágenes ni noticias en general... vamos q no funcionaba nada.

Ahora que estos "problemas técnicos" ya se han arreglado estas serán las próximas novedades que vereis:

De nuevo la versión anterior de "Roma ardiendo"
Una guía de scripts en los que tengas que pagar (Como el safari)
Más tiles ORIGINALES
Despedida final de un viejo amigo y regalo suyo
Otra vez los huevos, pero habrán más y esta vez sí se abrirán
La segunda beta del Pokemon Naranja

Todo sobre scripts

Por Serg!o el 21 May 2006, Tutoriales

Esta vez no hay imitaciones, una auténtica guía con TODO lo básico para exprimir al máximo vuestros hacks, un dicionario con los términos básicos SOBRE eventos, lo imprescindible que deben llevar los SCRIPTS para que funcionen y la explicación de los mejores comandos._

Puedes entrar en la guía pulsando en el cartel.

Atención:
Algunos comandos requieren saber los bytes de los pokemon, objetos y movimientos que están contenidos en:
Pokemon y objetos
Movimientos

Guía sobre tiles y nuevo báner.

Por Serg!o el 02 Apr 2006, Sitio , Tutoriales
Ya podéis dejaros de preguntar por un modo simple de insertar tiles en vuestros hacks... aquí en Wah... por fín... una guía con los pasos resumidos para insertar tiles ... y con imágenes... ¡Uooohh!

En esta guía te explican como usar paletas reales, osea, como las dos principales que usa la rom, así no tendréis que comeros la cabeza con paletas en B/N o en colores que no corresponden con los reales.

-La paleta 405 es muy importante porque sirve para modificar arboles, plantas, hierbas, otros vegetales o lo que vosotros queráis meter en colore verde...
-La paleta 465 es aún más importante porque prácticamente todas las demás paletas se organizan en el orden que tiene los colores la 465. Solo hay que sustituir los colores que vayas a meter por los colores de esta paleta, y despues ya eliges los colores verdaderos en AM


____________________


Por otro lado ya tenemos un báner de Wah dedicado a la versión completa del Pokemon Quartz (para verla bien pon tu pantalla tamaño 1152x864, que ya es hora...)

¡Felicidades Baro!

QUARTZ, COMPLETO!!!

Por Baro el 22 Mar 2006, Tutoriales
quartz completo
Lo estabas esperando...
te cansaste de esperarlo...
y ahora ya lo tienes!


¡Tras año y medio de trabajo, por fin, Pokémon QUARTZ para descargar!
En parche IPS, necesitais un rom limpio de ruby USA para parchearlo.

237 pokémon capturables en la isla de CORNA, a que esperas? ¡Hazte con todos!

Descargalo ya!
--o tb desde la sección de descargas
(Escribiría algo más sentimental, pero no tengo mucho tiempo hoy)

Advancemap 1.81 por LU-HO

Por Baro el 11 Mar 2006, Herramientas
Pues ha salido hace poquito. Tiene algunas correcciones de compatibilidad con FR (no mucho) y otras cosillas. También tiene traducciones a brasileiro y afrikaans, lo cual no os sirve de mucho, pero eso indicaría que para las nuevas versiones estarán ya las demás traducciones. Esperemos que la española tambien.

¡ Descárgala ya !

¡Gracias a Nero por el chivatazo!

^_^

¡Renueva el principio de tu hack!

Por Serg!o el 11 Mar 2006, Herramientas
Pues aquí está una nueva herramienta desde la página de mewthee, IntroEd, sirve para dos cosas:
1 Cambiar el pokémon que enseña Birch en la introducción. (Azumarril)
2 Cambiar el mapa donde comienzas la aventura. (Camión)

Nuevos Sprites

Por Serg!o el 05 Mar 2006, Sprites

Ya conocéis los nuevos pokemon q saldrán en la nueva película "Manaphy principe del mar".
Pues comprobar Wah porque poco a poco irán saliendo en exclusiva los 3 nuevos sprites de estos pokémon:
Frontales

Traseras:



¡Actualizado! Sprites de Tamanta, Buizeru y Perappu (Frontales y traseras)
Corregí un detalle que hasta ahora no se había revelado: Tamanta y Buizer tienen cada uno dos marcas en la espalda, que ya he añadido.

Fiebre Manaphy !!

Por Serg!o el 22 Feb 2006, Sitio

Tras la salida de los nuevos pokémon descubiertos que publicó Nintendo,
se me ocurrió hacer un sprite y un huevo de manaphy para usarlos en los hackroms.

Estos son libres, hechos por mí (Serg!o), si quieres colgarlos en tu pagina habla conmigo, si quieres ponerlos en tu hack debes mencionar a WAH en los créditos. (Conditions in english)

Este es el sprite para insertarlo con UNLZ (961):


Tambien está el huevo del que sale Manaphy para ponerlo en tu hack:


¡¡Espero que os sirva a todos y verlo dentro de poco en muchos hacks!!

Advancemap 1.80 by LU-HO

Por Baro el 21 Feb 2006, Herramientas
Pos eso, que ya salió. La interfaz está más molonguis y en teoría se pueden agregar mapas nuevos, ademas de datos de pokemon salvajes (aunque hay un bug con eso, así que conservad la versión antigua para editarlo, o usad otro programa). La traducción al español no está del todo hecha, y lo poco que está está mal. Es raro, porque conozco al tipoq ue la estaba haciendo (y gracias a el me enteré de que salía esta semana y estuve al loro). Supongo que fue víctima de una dead-line.


Bajar la version 1.80
Bajar la version más reciente (ahora es la 1.80, pero si actualizan o algo, siempre se puede bajar usando este link)


Ver tema original en PC


Hala, a destrozar, rapaces!
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