Salve a tutti, sono
Platinum994, un hacker rom e nuovo aiutante di Wah. Oggi č il giorno del
Resumen Settimanale e parlerň di alcune hack che si sono particolarmente contraddistinte in questo periodo.
La prima č un remake di
Oro e
Argento: si tratta di
Pure Gold, di
ZodiacDaGreat. Ciň che la rende “diversa” dalle altre hack-remake, č il fatto di avere come base
Ruby, con una grafica di Fire Red. Questa hack, in piů, ha anche il
Day Night System, opera dello stesso creatore di questa hack. In generale, si tratta di un buon remake degno di nota. Ecco alcune immagini:






Passiamo alla seconda ed ultima hack di oggi. E’ una hack che presenta una grafica molto curata ed eventistica eccezionale. Sto parlando di
Ametrino, creata dall’hacker messicano
NeoS! Ambientata nella regione di
Corin, l'avventura vi permetterŕ di impersonare nientedimeno che
Wally, storico (secondo?) rivale della regione di
Hoenn, o
Jun, proveniente da
Sinnoh. Ecco le immagini piů belle:






Per questa settimana mi limiterň a presentarvi questi due progetti. Speriamo di ricevere nuove news riguardanti queste hack il piů presto possibile! ALLA PROSSIMA NEWS!
E' da un po' di tempo che ho in progetto di parlarvi di un fenomeno che attrae sempre piů persone e che si č affiancato alla "vecchia scuola" dell'hacking.
Alcuni di voi forse avranno giŕ avuto modo di entrare in contatto con un programma chiamato
Rpgmaker o magari con dei giochi creati tramite di esso, ma probabilmente pochi sanno che per la versione XP del software, che permette una modifica di script di base del gioco in progetto, č stato creato uno
"starter kit" per i giochi pokémon, ad opera dell'utente
Flameguru inizialmente e successivamente modificato da
Poccil.
Naturalmente non darň informazioni approfondite/ tutorials in una news, ma ci tengo ad esporre le differenze tra Rpgmaker e l'hacking.
- Una sostanziale differenza č che con Rpgamaker si crea (quasi) da 0, con le hack si ha giŕ una base solida, a meno che non si vogliano stravolgere tileset e script del tutto;
- Rpgmaker ha un sistema di archiviazione delle risorse diviso per cartelle ed illimitato (naturalmente archivi contenenti molti files appesantiranno il gioco) e legge tutti i tipi di immagine, comprese le gif animate, i quali inoltre non sono legati a nessun limite di colori e di grandezza; la musica e gli effetti sonori del gioco vengono direttamente importati;
- il mapping supporta tre layers ed il tileset č composto di un'immagine unica che č giŕ pronta per l'uso una volta inserita;
- l'eventing, ovvero la programmazione degli eventi interni del gioco (come il parlare con un PNG) sono gestiti tramite un'apposita interfaccia senza l'utilizzo di scripts (o comunque un utilizzo basilare non li richiede).
Le differenze sostanziali praticamente risiedono nella gestione delle risorse, nel modo di mappare e nell'eventing.Dopo questa (lunga) introduzione, che vi consiglio anche di saltare, ma ormai l'avete letta quindi "amen" (XD), direi di presentare direttamente alcuni dei giochi che hanno segnato il 2009-inizio2010 in Italia e nel mondo. Cliccate sui titoli per andare al "topic di riferimento" sulle varie community.
Worldwide gamemaking! O.G.Duke's Pokémon Raptor Doverosa č naturalmente la presentazione di Pokémon Raptor, unico fangame completato che utilizza Rpgmaker.

Come potete vedere, vengono accostate una grafica canonica in stile RF/VF ad una piů elaborata, specialmente nel background della battaglia e nel "panorama" dello screen innevato. Notevole il menů custom orizzontale. La storia č quasi fantasy, appaiono molti leggendari ed abbiamo un cattivone in piena regola con tanto di discorso doppiato. Insomma, epico. Epico ma non esente da qualche piccola pecca di gameplay ed un'eplorazione un po' dispersiva nei primi momenti di gioco. Consigliato.
Kyledove's MMOSicuramente uno dei progetti piů interessanti, attualmente non ha demo, ma giŕ il nome Kyledove dovrebbe farvi balzare dalle sedie.

Una delizia per gli occhi attualmente. L'hud ben congegnato ed equilibrato permette una visione delle caratteristiche del proprio team in tempo reale. E poi, come potete vedere, sono presenti i cosiddetti "fakemon", ovvero i pokémon non originali creati da Kyledove stesso, in questo caso. E poi, naturalmente ve lo presento perché č un
Massime Multiplayer Online RPG, come World of Warcraft, per intendersi. Per adesso preferisco non sbilanciarmi, aspetto impazientemente una demo e poi vi saprň dire di piů.
Luka SJ's Pokémon Blue Chrome

Gioco interessantissimo che sfoggia una grafica al contempo semplice ed efficacissima. Dai tileset dati dalla "fusione" di piů lavori di diversi Pixel-artist nasce Blue-Chrome, progetto il cui "cavallo di battaglia" č senz'altro l'ottimo lavoro di scripting che ha portato alla luce un Pokédex in stile HG/SS ed un touch screen funzionanti. Nessuna beta al momento, ma altro gioco che ritengo possa dare tanto.
Una panoramica italianaPassiamo adesso ai lavori made in italy. Il bel paese č entrato da poco in contatto con lo starter kit di Flameguru/ Poccil, benché possa vantare una nobile e solida tradizione di game-making amatoriale con i software Rpgmaker.
Gensard's Pokémon OssidianaPresento quindi un progetto di un amico, un ragazzo talentuoso che da poco ha cominciato a lavorare da poco con Rpgmaker e con lo starter kit, ma che sta dando prova di grande intraprendenza sfoggiando uno stile personale.



Come potete vedere dal primo screen, si comincia ad utilizzare una funzione peculiare di Rpgmaker, il cosiddetto "
Fog", consistente nel mostrare "sopra" la mappa una texture che puň dare vari effetti di luce/ ombra, ma anche proprio di nebbia, come dice il nome. Anche questo progetto espone dei
Fakemon, come si puň vedere nel secondo screen.
Ed infine voglio presentare anche il mio personale progetto,
Pokémon Garnet Version, che gestisco come mapper ed eventer.
Hydrargirium's Pokémon Garnet Version


Naturalmente non posso farmi una recensione da solo, ma siete liberissimi di insultarmi e disprezzare il mio (nostro, visto che sono a capo di un team) lavoro. XD
Beh, c'č mooooolto alto da vedere. Lascio alla vostra curiositŕ ed al vostro interesse scavare nei meandri del Gamemaking per Rpgmaker, per scoprire quei fantastici progetti nascosti e bellissimi che sfuggono anche alla mia insaziabile sete di maker. Spero di avervi dato qualcosa stasera, ed in caso contrario, oh beh, ho riempito un po' del mio tempo libero. Grazie a tutti! Hydra
Per
Steven il 08 Feb 2010,
Sito
Salve a tutti!!
Prima di parlare di alcune novitŕ riguardanti il sito, voglio ringraziarvi per il vostro supporto e per i gentili messaggi che lasciate sul sito ^^.
Questo ci invoglia ad andare avanti e a proseguire con il nostro lavoro.

Detto questo, passiamo alle novitŕ del sito.
Come potete vedere, stiamo sistemando il menu del sito, e presto tradurremo le sezioni piů importanti.
Ma, molto importante, e la nuova voce aggiunta alla sezione tutorial; ovvero:
Invia manuale.
Come funziona esattamente?? Il funzionamento č molto semplice; da questo link verrette indirizzati ad una nuova pagina che vi fornirŕ un indirizzo per poterci contattare:
whackahack@hotmail.com, dove voi potrete inviarci i vostri tuturial, che verranno letti e, se considerati adatti, verranno messi sul sito con il nome del rispettivo creatore.
Ricordatevi che WAH č una community, e in una community ci si aiuta a vicenda...
quindi aspettiamo presto i vostri lavori!
La seconda parte della news di oggi, riguarda due nuovi membri dello staff, che da oggi, saranno in prova:
Anbu e
Platinum994.
Come ho detto prima, saranno in prova, quindi faremo una specie di test per valutare il loro modo di scrivere e il materiale che sono in grado di fornirci.
Speriamo che questi test ci diano un risultato positivo e che i due aspiranti staffer non ci deludano

.
Vi terremo aggiornati a riguardo.
Continuate a seguirci e...
ALLA PROSSIMA NEWS!
Il martedě č il giorno che dedicheremo a quello che qui su WAH chiamiamo "Resumen del foro" ovvero, parleremo di alcune hack che, a nostro parere, hanno dimostrato di valere č di poter essere menzionate qui.
Questa settimana, il "resumen del foro" č interamente dedidato ai forum italiani...
ma, successivamente, potremmo anche parlare di hack di altri forum (se si dimostreranno di essere degne).
Ora, spazio al Resumen!!
- Pokémon King of the Sea Questa hack, č ispirata al secondo film delle anime (Pokémon 2: The power of One).
Il progetto iniziale era di Steven (Dante), ma č stato abbandonato quasi 2 anni fa e ripreso da un nuovo hacker di nome
Kri.
Alcune immagini:
Collegamenti utili:
Topic ufficiale - Pokémon Arcesus LegendQuesta hack č ormai in costruzione da un po' di tempo, č sembra aver guadagnato la sua parte di successo, almeno per quanto riguarda i forum italiani.
Il creatore č
Platinum994.
Elemento fondamentale di questa hack č il nuovo sistema di Day/night ideato da Zodiacgreat & Mastermind X, per fire red.
Alcune immagini:
Collegamenti utili:
Topic ufficiale Per questa settimana č tutto!
Speriamo di poter tornare a parlare ancora di queste hack e a seguire i loro progressi!!
Alla prossima NEWS!!

Salve a tutti!!
Sono
SteveN, ma forse molti mi conoscono con il nome di
Dante :).
Sicuramente la prima cosa che vi state chiedendo č:
"come mai su WAH si parla in italiano?".
Ebbene si; un po' di tempo fa, proposi a
Serg!o di integrare una sezione in italiano su
WAH, e lui accettň molto volentieri :).
Forse alcuni di voi ricorderanno che io scrivevo per
Pokéhacking (il sito italiano di Hacking) di proprietŕ di
Hacklars che purtoppo, alla fine ha deciso di ritirarsi dall'hacking e di chiudere il sito, lasciando allo sbando la community italiana.
Fortunatamente
Serg!o ci ha dato la possibilitŕ di poter ritornatore al lavoro per riunire i vari forum italiani sotto un unico sito di riferimento.
Detto questo, credo sia il momento di presentarvi il secondo membro dello staff:
Hydrargirium!
I fan di RPG maker lo conosceranno sicuramente come creatore di
Pokémon Garnet.
Abbiamo deciso di dividerci i compiti di gestione del sito: mentre io mi occuperň di hacking, forum e "questioni internazionali", lui si occuperŕ di grafica, nuovi tiles e una nuova sezione dedicata ai RPG!!
Bene, come prima news, vi proponiamo un resoconto dell'ormai passato 2009.
E' stato un anno molto intenso, pieno di hack e nuovi tools che hanno semplificato il nostro lavoro.
Come molti di voi giŕ sapranno, l'hacking č anche competizione, e quindi non possono mancare i tornei.
Nella community spagnola di WAH si č chiuso recentemente il torneo di
MHA (Migliore Hack dell'Anno) che ha visto i seguenti risultati:
| Premi del MHA'09 |
|---|
 | Oro: Light Platinum de WesleyFG Espacio Tema 80 puntos |
 | Plata: Never Blanco y Negro de R!cci Espacio Tema 56 puntos |
 | Bronce: Crono de SteveN Espacio Tema 40 puntos |
Risultati che, a quanto pare, non sembrano essere gli stessi di
Pokčcommunity, il cui staff ha premiato altre hack:
| Premi del HOTY'09 |
|---|
 | 1st Place: Azure Horizons di Frostibite Tema 146 puntos |
 | 2nd Place: Light Platinum di WesleyFG Tema 131 puntos |
 | 3rd place: Ruby Destiny: Life of Guardians di Destinedjagold Tema 129 puntos |
Ma, ad ogni modo, il modo di vedere l'hacking e diverso per ogni paese, quindi...rispettiamo le decisioni ^^.
Per il momento č tutto amici!!
Anche se siamo solo all'inizio, spero veramente che voi apprezziate il lavoro svolto, perchč il nostro unico obbiettivo, č quello di integrare la community italiana insieme alle altre, per poter migliorare il nostro livello di hacking.
Ringraziamo
Serg!o e la community di WAH per questo grandissimo aiuto...continuate a supportarci!!
Grazie e...alla prossima NEWS!!
Per
Serg!o il 30 Jan 2010,
Sito

Wah apre in italiano e necessitiamo di persone che abbiano giocato alle hacks di Wah e che le abbiano gradite, per aggiornare il sito con informazioni e tutorial, ad esempio come creare eventi speciali, come gestire battaglie importanti e pokémon speciali.
Requisiti- Avere passione per le hack e per il making (non necessariamente bisogna avere un progetto o aver lavorato in questi settori), e di conseguenza di tutto ciň che vi č connesso, dallo spriting, al ruby, ecc...
- E' fondamentale esprimersi in un buon italiano, senza errori ortografici e sintattici, perché tutti devono potervi capire!

- Scrivere bene non significa essere lunghi o sfoggiare un linguaggio eccessivamente forbito! Siate frizzanti e spirtitosi e sarŕ piů facile per tutti leggere le news!
- Un po' di esperienza come poster o comunque con l'HTML non guasterebbe, ma c'č sempre tempo per imparare.
- L'ultimo requisito, il piů importante, č la costanza: preso l'impegno non č lecito essere stufi il secondo giorno.
Se desideri dare una mano (graditissima XD) e credi di essere adatto, inviaci una news o una recensione, o una descrizione scritta da te al
nostro contatto.
...e non dimenticate assolutamente di
scrivere bene la mail. Grazie a tutti! :3
...e adesso spazio alla
competizione grafica che ha interessato il 2009.
Trattavasi di
screenshots: la competizione ha avuto la struttura di un torneo a turni (con eliminatorie, semifinali, finali ecc...). Hanno partecipato i migliori hackers della community... ma bando alle ciance e procediamo con i risultati!
Per vedere tutti gli altri lavori:
tutte gli screenshots partecipanti
Il
concorso di quest'anno per eleggere la hack migliore č fiunto al termine e... *rullo di tamburi* il gioco eletto come
miglior hack del 2009 č stato:
Pokémon Light PlatinumL'eclatante vittoria di questa hack non č altro che l'apice di una sfilza di giochi di altissimo livello. Tutti i lavori in concorso erano stati precedentemente insigniti del titolo di "miglior Hack del mese" durante il 2009, annata extraordinaire da un punto di vista grafico e degli script. Da ricordarsi l'entrata in scena del linguaggio ASM.
Il nostro amico brasiliano
WesleyFG ha senza ombra di dubbio meritato il premio. Pokémon Light Platinum č una chicca per gli occhi, decisamente un gioco di ottima fattura!
Passiamo a Light Platinum: non dimenticatevi assolutamente di
scaricarlo e giocarci.

ˇHola a todos!
Hy traemos una mini guía de como conseguir un
pikachu en el
shinygold.
Esta guía está redactada por el usuario
Zein, que tal vez nos ayude un poco más con la redacción de "secretos" de los hacks.
Pues sin más que decir, para leer la "mini guía" dar click en los
comentarios.

Como habeis podido comprobar, no solo la navidad a llegado a vuestras casas, a Whack a Hack también ha llegado.
Lo podeis comprobar con el ligero cambio del skin de la página, el fondo y su banner.
Bueno, vayamos a lo más importante de la noticia..
De parte de todo el staff de WAH, os deseamos una feliz navidad. Esperamos que os traigan muchos regalos, y disfruteis de ellos.
Y que en estas vacaciones, con este tiempo libre podais hackear como nunca.
Ah, gracias a akelataka por la imagen.
Pues lo dicho
ˇFeliz Navidad!
Per
il 19 Dec 2009,
Betas
Así es, tal y como dice el título de la noticia, ya tenemos en Whack a Hack, la beta 2 del
pokémon crono traducida al inglés.
Nos llega de parte de
Ruka Prince y Ash dos usarios de pokeco, donde se ofrecieron a traducir el hack.
Aquí dejo un par de imagenes (que estás están en italiano, pero bueno, no ha cambiado nada, solo traducción inglesa).

Para descargar vayan a la sección
hack-roms.
Descarga
Per
il 04 Dec 2009,
Tiles
Bueno, tal y como les informamos más arriba, ˇhoy se traen nuevos tiles a WAH!.
De parte de
Femok nos llega una lámina bastante completa con un conjunto de tiles, que contiene: 9 arboles, 3 pisos, 3 animaciones de mar, decoraciones de suelo ˇy muchas cosas más!
Para poder descargar los tiles pueden ir a la sección de
tiles.
O bien accediendo a ella mediante darle click a la imagen de la noticia.
Y eso es todo, proximamente más noticias.
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